Задача: Освоить в короткий срок программы Autodesk Maya и Renderman для выполнения задач по визуализации, вывода рендер пассов и дальнейшей пост обработки.

Обязанности: Сборка интерьера в 3d Max, експорт в Maya, постановка персонажа в позу, имитация GI, настройка материалов, вывод рендер пассов, постобработка.

Софт: Autodesk 3Ds MAX 2014, Autodesk Maya 2015, Renderman v20, The Foundary Nuke v8, Adobe Photoshop CS6.